Course System

六大课程体系

按年龄与能力进阶设计,从搭建启蒙到算法竞赛

🚀 科创课 ⚙️ 小颗粒积木 🤖 乐高 EV3 🖱️ 图形化编程 🐍 Python 🏆 C++ 信息学奥赛
🚀

科创课

10-16岁

面向 10-16 岁孩子,围绕真实问题展开的跨学科项目制课程。孩子从“发现问题”出发,经过方案设计、电路搭建、程序控制、结构制作到成品打磨,完整走一遍工程师的工作流程,最终形成可参赛、可展示、可落地的科创作品。

  • 电子电路基础与元器件识别焊接
  • 传感器与主控板应用(Arduino/开源硬件)
  • 3D 建模与 3D 打印结构件制作
  • 创意发明方法与专利申请启蒙
  • 智能装置与实物作品项目开发
  • 作品报告撰写与答辩路演训练

课程信息

适合年龄
10-16 岁
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
项目制 / 进阶课
建议时长
90 分钟 / 次
学习成果
独立完成科创作品
预约体验课
科创课作品
科创课课堂
科创课3D打印
⚙️

小颗粒积木

5-7岁

用标准化小颗粒积木搭建会动的模型,在齿轮、杠杆、轮轴、皮带的组合中理解机械原理。每节课一个主题作品,孩子在反复尝试和修改中建立空间想象力、手部精细动作能力与问题解决意识,为后续机器人学习做好铺垫。

  • 齿轮传动与变速原理
  • 杠杆、滑轮、轮轴等简单机械
  • 稳定结构与重心、支撑设计
  • 主题作品搭建(车辆、机械臂、动物等)
  • 看图搭建与创意改造
  • 作品讲解与表达能力训练

课程信息

适合年龄
5-7 岁
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
搭建启蒙 / 机械结构
建议时长
60-90 分钟 / 次
学习成果
独立完成机械模型
预约体验课
小颗粒积木作品
小颗粒积木课堂
小颗粒积木机械结构
🤖

乐高 EV3 机器人

8岁+

搭建、编程、调试三位一体的机器人课程。孩子用 EV3 主机、电机与多种传感器组装机器人,用图形化方式为它编写程序,并在真实的赛道上反复测试、迭代优化,让机器人在巡线、搬运、避障等任务中“听得懂指令”。

  • EV3 主机、电机与传感器认识
  • 机器人结构与传动搭建
  • 传感器应用:颜色、超声波、触碰、陀螺仪
  • 程序逻辑:顺序、循环、分支、变量
  • 任务挑战:巡线、搬运、避障、精准停放
  • 团队协作与赛事任务模拟训练

课程信息

适合年龄
8 岁以上
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
机器人 / 赛事衔接
建议时长
90 分钟 / 次
学习成果
完成竞赛级机器人任务
预约体验课
EV3机器人
EV3编程
EV3任务挑战
🖱️

图形化编程

7-10岁

用 Scratch 拖拽积木式编程,把想法变成会动的动画和能玩的小游戏。孩子不需要背语法,先建立“程序是怎么运行的”这一核心认知——顺序执行、条件判断、循环、事件触发,为将来学习代码编程打下扎实的逻辑基础。

  • Scratch 界面与角色、舞台管理
  • 顺序、循环、条件分支逻辑
  • 变量、列表与计分系统
  • 动画制作与交互小游戏开发
  • 克隆、广播与多角色协作
  • 作品展示与创意项目答辩

课程信息

适合年龄
7-10 岁
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
编程入门
建议时长
90 分钟 / 次
学习成果
独立开发小游戏
预约体验课
图形化编程作品
图形化编程课堂
图形化编程游戏
🐍

Python 编程

10岁+

从图形化顺利过渡到真正的代码编程。Python 语法简洁、上手友好,同时又是人工智能与数据分析的主流语言。课程从语法基础起步,逐步走到函数、文件处理与小项目开发,让孩子写出能真正运行、能解决问题的程序。

  • 变量、数据类型与运算符
  • 分支、循环与程序结构
  • 函数、模块与代码组织
  • 列表、字典等数据结构
  • 海龟绘图与小游戏开发
  • 等级考试与项目实战训练

课程信息

适合年龄
10 岁以上
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
代码编程 / 考级
建议时长
90 分钟 / 次
学习成果
独立完成项目程序
预约体验课
Python作品
Python课堂
Python代码
🏆

C++ 信息学奥赛

11岁+

面向 CSP-J/S、NOIP 等信息学竞赛的系统课程。以算法与数据结构为核心,配合大量真题训练与编码实战,帮助孩子建立严谨的计算思维。信息学竞赛成绩在升学中具有较高认可度,是科创特长生的主流通道之一。

  • C++ 语法基础与输入输出
  • 数组、字符串、函数与递归
  • 枚举、模拟、贪心、二分
  • 排序、查找、动态规划入门
  • 栈、队列、链表、树等数据结构
  • 竞赛真题精讲与赛前集训

课程信息

适合年龄
11 岁以上
班级形式
小班 4-6 人
课程类型
竞赛 / 算法
建议时长
120 分钟 / 次
学习成果
CSP-J/S 竞赛冲刺
预约体验课
C++课堂
竞赛训练
算法讲解

一条完整的 科创成长路径

从兴趣启蒙到竞赛冲刺,按年龄与能力平滑进阶

1
小颗粒积木
5-7岁 · 搭建启蒙
2
图形化编程
7-10岁 · 逻辑入门
3
乐高 EV3
8岁+ · 机器人与传感器
4
Python
10岁+ · 代码编程
5
科创课
10-16岁 · 作品孵化
6
C++ 奥赛
11岁+ · 算法竞赛

不确定孩子适合从哪门课开始?

来上一节体验课,老师会根据孩子的年龄与基础给出针对性的课程建议

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