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科创课
10-16岁面向 10-16 岁孩子,围绕真实问题展开的跨学科项目制课程。孩子从“发现问题”出发,经过方案设计、电路搭建、程序控制、结构制作到成品打磨,完整走一遍工程师的工作流程,最终形成可参赛、可展示、可落地的科创作品。
- 电子电路基础与元器件识别焊接
- 传感器与主控板应用(Arduino/开源硬件)
- 3D 建模与 3D 打印结构件制作
- 创意发明方法与专利申请启蒙
- 智能装置与实物作品项目开发
- 作品报告撰写与答辩路演训练



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小颗粒积木
5-7岁用标准化小颗粒积木搭建会动的模型,在齿轮、杠杆、轮轴、皮带的组合中理解机械原理。每节课一个主题作品,孩子在反复尝试和修改中建立空间想象力、手部精细动作能力与问题解决意识,为后续机器人学习做好铺垫。
- 齿轮传动与变速原理
- 杠杆、滑轮、轮轴等简单机械
- 稳定结构与重心、支撑设计
- 主题作品搭建(车辆、机械臂、动物等)
- 看图搭建与创意改造
- 作品讲解与表达能力训练



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乐高 EV3 机器人
8岁+搭建、编程、调试三位一体的机器人课程。孩子用 EV3 主机、电机与多种传感器组装机器人,用图形化方式为它编写程序,并在真实的赛道上反复测试、迭代优化,让机器人在巡线、搬运、避障等任务中“听得懂指令”。
- EV3 主机、电机与传感器认识
- 机器人结构与传动搭建
- 传感器应用:颜色、超声波、触碰、陀螺仪
- 程序逻辑:顺序、循环、分支、变量
- 任务挑战:巡线、搬运、避障、精准停放
- 团队协作与赛事任务模拟训练



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图形化编程
7-10岁用 Scratch 拖拽积木式编程,把想法变成会动的动画和能玩的小游戏。孩子不需要背语法,先建立“程序是怎么运行的”这一核心认知——顺序执行、条件判断、循环、事件触发,为将来学习代码编程打下扎实的逻辑基础。
- Scratch 界面与角色、舞台管理
- 顺序、循环、条件分支逻辑
- 变量、列表与计分系统
- 动画制作与交互小游戏开发
- 克隆、广播与多角色协作
- 作品展示与创意项目答辩



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Python 编程
10岁+从图形化顺利过渡到真正的代码编程。Python 语法简洁、上手友好,同时又是人工智能与数据分析的主流语言。课程从语法基础起步,逐步走到函数、文件处理与小项目开发,让孩子写出能真正运行、能解决问题的程序。
- 变量、数据类型与运算符
- 分支、循环与程序结构
- 函数、模块与代码组织
- 列表、字典等数据结构
- 海龟绘图与小游戏开发
- 等级考试与项目实战训练



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C++ 信息学奥赛
11岁+面向 CSP-J/S、NOIP 等信息学竞赛的系统课程。以算法与数据结构为核心,配合大量真题训练与编码实战,帮助孩子建立严谨的计算思维。信息学竞赛成绩在升学中具有较高认可度,是科创特长生的主流通道之一。
- C++ 语法基础与输入输出
- 数组、字符串、函数与递归
- 枚举、模拟、贪心、二分
- 排序、查找、动态规划入门
- 栈、队列、链表、树等数据结构
- 竞赛真题精讲与赛前集训



一条完整的 科创成长路径
从兴趣启蒙到竞赛冲刺,按年龄与能力平滑进阶
1
小颗粒积木
5-7岁 · 搭建启蒙
2
图形化编程
7-10岁 · 逻辑入门
3
乐高 EV3
8岁+ · 机器人与传感器
4
Python
10岁+ · 代码编程
5
科创课
10-16岁 · 作品孵化
6
C++ 奥赛
11岁+ · 算法竞赛